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公開のポートフォリオ

投稿日: 作成者: JT.Park

初3Dレンダリングのポートフォリオ。

three.jsのGLSLにてVertex、Flagmentシェーダーで頂点をパーティクルさせ宇宙を表現。シューティングゲーム風に仕上げました。